在这其中,自走棋的最大同时在线人数已经稳定在20万以上,并且还在朝着30万的大关发起冲击,算是DOTA2玩家数增长的一个非常重要的原因了。
自从2017年年初以来,DOTA2在线峰值人数一直在降低,昨晚的92.7万已经是自2017年5月以来DOTA2的最好成绩了。除此之外,DOTA2近30天的平均用户数也已经达到了52万人,比最低谷的43万人提高了接近10万人。
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